О нас
Игровой сайт является источником полезной информации для игроков, предоставляя свежие новости из мира игр, а также полезные советы и руководства. Кроме того, на сайте можно найти интересные статьи, интервью с разработчиками и обсуждения игровых тем, создавая дополнительное коммуникационное пространство для игрового сообщества.
Навигация
Обзор игры: HELLDIVERS 2

"Helldivers 2": Неожиданный кооперативный хит года?
Последний месяц моим основным развлечением (по крайней мере, если не брать в расчет Final Fantasy XIV) была только одна игра. Я следил за разработкой Helldivers 2 еще до релиза, но даже представить не мог, насколько успешным окажется этот проект. Возможно, говорить об этом в середине марта, когда еще столько интересных релизов впереди, рано, но игра вполне может претендовать не просто на звание "лучшей игры года", а на место в пантеоне лучших кооперативных игр всех времен.
Сюжет в Helldivers 2 довольно прост. Здесь нет полноценной кампании, история развивается по принципу "живого сервиса", о чем мы поговорим позже. Нам предстоит превратить банальное освобождение планет в борьбу за выживание. По мере освобождения систем появляются новые приказы, которые обычно направляют вас в разные уголки галактики. Все это органично вплетено в масштабную мета-игру, где каждый игрок чувствует, что вносит свой вклад в распространение демократии и мира по всей галактике.
Я вношу свой вклад!
В Helldivers 2 вам предстоит сразиться с двумя грозными противниками: жуками Терминидами, которые явно вдохновлены монстрами из "Звездного десанта", и Автоматонами, созданными по образу Skynet. Несмотря на некоторые общие черты, Helldivers 2 удалось сделать так, что оба противника ощущаются совершенно по-разному, словно это две разные игры. Если Терминиды берут количеством, то Автоматоны – это неудержимая сила, ведущая партизанскую войну: вы вторгаетесь на вражеские базы, уничтожаете заводы и постепенно искореняете их присутствие.

Игровой процесс строится по простой схеме: вы выбираете операцию на галактической карте, которая может состоять из трех разных миссий. После выбора вы и до трех других "хеллдайверов" высаживаетесь на карту, выполняете задачи и уничтожаете все на своем пути в течение сорока минут.
Зачастую карты огромны, и на них отмечены только основные цели. Однако по всей территории разбросаны ценные побочные задания: можно активировать артиллерийские орудия S.E.A.F., чтобы получить дополнительную огневую мощь, или взаимодействовать со спутниками, чтобы открыть всю карту и найти ценные ресурсы для улучшений и других побочных заданий, которые могут оказать ощутимое влияние на текущую миссию. Было бы неплохо, если бы они влияли и на другие миссии в операции, это добавило бы элемент риска и вознаграждения и стимулировало бы полное исследование карты.
Основные механики также реализованы на высоком уровне. Стрельба ощущается на удивление весомой, передвижение по окружению реалистично: глубокие лужи воды замедляют вас, а густые заросли кустарника оказывают ощутимое сопротивление. Одна из лучших фишек – вдохновленный Metal Gear Solid V прием с нырком, который позволяет быстро уклоняться от врагов и стрелять из положения лежа, особенно учитывая, что вашему персонажу требуется целая секунда, чтобы встать на ноги. Даже оружие ощущается увесистым, особенно пулеметы и стационарные турели. Все это придает Helldivers 2 ощущение основательности.

Однако главным козырем Helldivers 2 являются стратагемы. Это мощные развертываемые средства, начиная от авиаударов и орбитальных лазеров и заканчивая вспомогательным оборудованием, таким как турели и "оружие поддержки", которое еще больше расширяет ваш арсенал. Здесь есть, где разгуляться, и все это ощущается эпично... даже если все идет наперекосяк, а так и будет. Активация стратагем – это отдельная игра. Стратагемы – главная причина дружественного огня с далеко идущими последствиями. Если вас сбили с ног во время удержания маячка стратагемы, он упадет на землю. По мере выполнения миссий и повышения уровня вы будете открывать все больше и больше стратагем. Эти мощные способности имеют ограниченное количество использований, а иногда и длительную перезарядку, поэтому координация с командой имеет решающее значение.
К сожалению, нет песчаных червей... пока...
Несмотря на то, что на низких уровнях сложности играть очень весело, именно на высоких уровнях сложности раскрывается весь гений дизайна. Игра превращается из обычного шутера про отбивание волн в тактическую командную игру. Вы постоянно будете чувствовать, что вас оттесняют назад, когда вы пытаетесь уничтожить все более и более тяжелые юниты. Вам даже придется прибегать к тактике скрытности, чтобы перемещаться от цели к цели, не поднимая тревогу у патрулирующих врагов и не навлекая на себя еще больше огня. В одном из моих первых успешных забегов на самом сложном уровне Helldive нам пришлось прокрадываться через огромные волны патрулей, пока на таймере шел обратный отсчет до эвакуации, и мы успели добраться до точки эвакуации в самый последний момент. Это невероятно полезный и приятный опыт.
Игра в группе приносит мне больше удовольствия от кооперативного шутера за последние годы. Дело не только в том, что командная работа и общение имеют большое значение, но и в том, что Helldivers 2 вознаграждает игроков, которые способны эффективно уничтожать орды вражеских жуков. Игра не слишком сурова, а наоборот, активно поощряет некоторые выходки. Это связано с тем, что дружественный огонь всегда включен, и, как говорится в руководстве, его не избежать. Будь то намеренное подталкивание товарища по команде в радиус взрыва запускаемой ICMB, потому что это было бы смешно, или сбрасывание 380-мм заграждения себе под ноги, потому что вас сбил с ног "чарджер" до того, как вы успели его бросить. Независимо от того, что происходит с друзьями в этой игре, это всегда весело. Даже если GM бросает вам невыполнимые задачи, проигрывать все равно весело.
Несмотря на то, что игра с друзьями – это лучшее, что есть в Helldivers 2, я также могу порекомендовать играть в режиме подбора игроков. Мой опыт игры со случайными людьми был довольно положительным. Большинство людей выполняют задачи и, как правило, достаточно разумны, чтобы не взрывать друг друга (по крайней мере, намеренно), и это все равно отличное времяпрепровождение, с достаточным количеством внутриигровых инструментов для поддержания связи, даже если вы не используете микрофоны. Где я не могу рекомендовать Helldivers 2, так это если вы планируете играть полностью в одиночку. К сожалению, основной игровой процесс и масштабирование просто не подходят для одиночных игроков. Игра превращается в рутину, и то, что делает игру особенной, просто исчезает.
Джон Коннор гордился бы.
Теперь поговорим о худшей части любого "живого сервиса": микротранзакциях и боевых пропусках. Должен сказать, что на момент запуска баланс кажется очень даже хорошим. В игре есть боевые пропуски, и, возможно, впервые со времен Halo Infinite (хотя в этой игре события очень плохи). Удивительно, но я не совсем их ненавижу. Здесь есть хорошая нелинейная прогрессия, и, что самое приятное, нет FOMO (синдрома упущенной выгоды): пропуски никогда не исчезнут. Всю премиальную валюту, которая вам может понадобиться, можно заработать в процессе игры, ее даже можно найти разбросанной по полю боя. Все это именно так, как и должно быть, и я очень надеюсь, что так и останется.
Как я уже упоминал, в сообществе довольно хорошо известен разработчик. До сих пор история развивалась благодаря появлению мехов после того, как вражеские силы атаковали завод. Это абсолютно фантастический способ продвигать историю и вводить новые механики в размеренном темпе. Более того, это не зависит от сезонной модели. Когда новый контент готов к добавлению, он просто добавляется, зачастую без предупреждения. Освежает то, что игра отказалась от сезонной модели и просто выпускает контент, когда он готов. Конечно, в будущем все может измениться, но, судя по тому, что мы видели до сих пор, это сделано невероятно хорошо.
Тем не менее, сам запуск был проблематичным. Arrowhead Studios недооценила популярность игры и признала это. В результате с момента запуска в игре были проблемы, которые продолжаются и месяц спустя. В часы пик наблюдаются очереди, так как лимит игроков просто достигает максимума. У меня были случаи, когда подбор игроков просто не работал, награды не разблокировались или возникали другие странные причуды. Сейчас игра находится в гораздо лучшем состоянии, но все еще есть некоторые проблемы, которые могут испортить в остальном возвышенный опыт.
Вот вам совет... цельтесь в нервный ствол...
Еще одна выдающаяся особенность Helldivers 2 – это ее презентация. Несмотря на то, что игре часто не хватает мелких деталей с некоторыми текстурами низкого разрешения, она более чем компенсирует это своим стилем. Отлетающие конечности термининдов и распадающиеся и искрящиеся автоматоны выглядят потрясающе. А еще у нас есть стратагемы, вызов авиаударов, и, в частности, 500-килограммовая бомба, которая заставляет вас почувствовать себя неудержимым крутым парнем. Правда, есть некоторые проблемы с частотой кадров, которых практически невозможно избежать. Однако на моей RTX 4070 я никогда не считал это неиграбельным.
Игра также не относится к себе слишком серьезно, явно черпая вдохновение из фантастической (и часто недооцененной) классики "Звездный десант" с ее пропагандистским юмором и персонажами, которые, кажется, слишком сильно любят свою работу. Несмотря на некоторую повторяемость реплик, я не могу перестать наслаждаться банальной фразой "чашка либертея" или маниакальным смехом, который издает ваш персонаж, расстреливая орды жуков. В довершение ко всему, звездный саундтрек, который действительно поднимает действие на новый уровень.
Проще говоря, Helldivers 2 – одна из лучших кооперативных игр последних лет. Бескомпромиссно веселый шутер, который, возможно, даже встанет в один ряд с такими титанами, как Left 4 Dead 2, Monster Hunter World и Halo Master Chief Collection. В такие игры, как эти, а также в Helldivers 2, я провел сотни часов и, скорее всего, буду играть еще долгие годы. А теперь, если вы меня извините, мне нужно распространять управляемую демократию. Свобода не дается бесплатно!
Оценки
Графика: 7.5
Helldivers 2 имеет шероховатости в визуальном оформлении и производительности. Это хорошо, но могло бы быть и лучше, особенно на PC.
Геймплей: 9.0
Несмотря на некоторые шероховатости, которые проявляются на высоких уровнях сложности, а также нестабильность при запуске, Helldivers 2 оказалась фантастическим кооперативным шутером, который должен попробовать каждый.
Звук: 9.5
Уморительные реплики и фантастический саундтрек поднимают впечатления на новый уровень.
Фактор веселья: 9.5
Каждая минута в Helldivers 2 – это абсолютный взрыв. Это глупо, преувеличено и увлекательно во всех нужных дозах. Один из моих любимых кооперативных опытов за долгое время.
Финальный вердикт: 9.0
Helldivers 2 уже доступна на PC и PlayStation 5.
Обзор сделан на PC с RTX 4070.
Категория
Copyright © Footer 2023-2025. Все права защищены. | Обратная связь |