О нас
Игровой сайт является источником полезной информации для игроков, предоставляя свежие новости из мира игр, а также полезные советы и руководства. Кроме того, на сайте можно найти интересные статьи, интервью с разработчиками и обсуждения игровых тем, создавая дополнительное коммуникационное пространство для игрового сообщества.
Навигация
Первая часть документального фильма о Resident Evil 7 рассказывает о ранней разработке и вырезанных механиках

Возвращение к истокам
Resident Evil 7 важна не только как хорошая игра, но и как возвращение к тому, за что серия изначально полюбилась — к напряженному геймплею в жанре survival horror. Зная, какой получилась финальная версия, может показаться удивительным, что изначально она задумывалась как очередной экшен. Но именно так и было, пока исполнительный продюсер Дзюн Такэути не присоединился к команде и не сместил фокус с чистого экшена на выживание.
За кулисами разработки
Все это и множество других любопытных деталей раскрываются в первой части документального фильма о Resident Evil 7. Так что, если вам хочется заглянуть за кулисы разработки игр, очень советую посмотреть. Там действительно есть что-то захватывающее!
Невоплощенные идеи
Мне немного жаль, что из игры вырезали зомби, которые выслеживали игрока по дыханию. Звучит как совершенно потрясающая концепция! Необходимость прокрадываться мимо них, постоянно следя за быстро убывающей шкалой дыхания, — отличный способ создать напряжение и держать игрока в постоянном нервном ожидании. К сожалению, идея оказалась настолько «рабочей», что игроки начали задерживать дыхание и в реальной жизни. Но я очень надеюсь, что разработчики вернутся к подобным вещам в будущем.
Что касается второй части этого документального фильма, то, боюсь, я не знаю, когда она выйдет. Могу лишь сказать, что очень на это надеюсь, потому что узнавать о том, какой контент был отменен и почему, довольно увлекательно!
Категория
Copyright © Footer 2023-2025. Все права защищены. | Обратная связь |