О нас
Игровой сайт является источником полезной информации для игроков, предоставляя свежие новости из мира игр, а также полезные советы и руководства. Кроме того, на сайте можно найти интересные статьи, интервью с разработчиками и обсуждения игровых тем, создавая дополнительное коммуникационное пространство для игрового сообщества.
Навигация
Обзор игры: IMMORTALITY (PS5)

Раскрывая тайны "Immortality": игра, которая останется с вами надолго
Когда речь заходит об "авторах" в игровой индустрии, сразу вспоминаются такие имена, как Хидео Кодзима, Гоити Суда (Suda51), Тоби Фокс и Сэм Лейк. В этом же ряду стоит и Сэм Барлоу, чьи предыдущие работы, Her Story и Telling Lies, вызвали как восторг, так и критику, во многом благодаря его интерактивному кино-подходу к видеоиграм. И хотя Telling Lies меня не особо впечатлила, в Immortality что-то зацепило. Когда игра наконец вышла на PS5, я решил дать ей шанс раз и навсегда. Не могу передать, насколько я рад, что сделал это.

Что же это такое?
Immortality рассказывает о карьере Мариссы Марсель, актрисы, снявшейся в трех фильмах с конца 60-х до конца 90-х. Однако ни один из этих фильмов так и не был выпущен, а Марисса Марсель бесследно исчезла из поля зрения общественности. Вам предстоит выяснить, что случилось с Мариссой и ее окружением.
В русле предыдущих игр Сэма Барлоу, Immortality не предлагает прямолинейного повествования. Вместо этого игрокам придется полагаться на монтажные склейки (переходы, соединяющие одну сцену с другой), чтобы открывать новые клипы. Вся игра оформлена в виде монтажного стола Moviola, где игроки могут воспроизводить, перематывать, прокручивать вперед и ставить на паузу, чтобы находить ключевые моменты в каждой сцене. Естественно, чем больше клипов вы откроете, тем больше деталей истории вам станет известно.

Ах, что могло бы быть…
Основная часть геймплея (по крайней мере, поначалу) заключается в просмотре доступного клипа и постановке его на паузу для входа в режим изображения, когда на экране появляется что-то интересное. Самая сложная часть в начале – это незнание того, что именно является точкой интереса. Здесь очень кстати приходится нажатие на некоторые из наиболее очевидных вещей, например, на лица актеров. Это приведет вас к другим клипам с их участием, с похожими выражениями лица, и хотя это не всегда приводит к чему-то прорывному, это может открыть остальную часть более крупного клипа, из которого вы можете почерпнуть больше информации.
Вы не ограничены только фокусировкой на лицах. Практически все в каждой сцене во всех трех фильмах может быть связано с чем-то еще. Фрукт выглядит особенно аппетитно? Нажатие на него может привести вас к вазе с фруктами в другой сцене, совсем в другом фильме. Любопытно, что кто-то пьет? Увеличение масштаба в режиме изображения может перенести вас в другой клип, где кто-то употребляет тот же напиток. Практически все в Immortality связано, и когда вы обнаружите, что бегаете по кругу, просматривая уже виденные кадры, попробуйте прокрутить их в обратном направлении.
Все разблокированные вами клипы будут отображаться на главном экране, и вы сможете пересматривать их в любое время.
Трудно рассказывать о том, что делает Immortality по-настоящему замечательной, без спойлеров. Скажу лишь, что задача, которую вам ставят в начале (докопаться до того, что случилось с Мариссой Марсель), лишь затрагивает поверхность гораздо более глубокой истории. Внутри пленок скрыто столько контента, что по сути существует еще одно, совершенно отдельное повествование. Большая часть этого контента хитроумно спрятана, до такой степени, что, когда я впервые наткнулся на что-то совершенно случайно, это был восхитительно шокирующий момент. Я не буду вдаваться в подробности, так как это лишит вас удовольствия от открытия.
Хотя это FMV-игра, я должен сказать, что концепция наблюдения за выступлениями актеров в фильмах на протяжении нескольких десятилетий – это гениальный способ оправдать порой "сырые" выступления. Актеры действительно чувствуют себя как в низкобюджетных фильмах, по большей части, но у них также есть моменты за кадром, где они кажутся настоящими людьми. Некоторые моменты игривы и соблазнительны, в то время как другие откровенны и показывают менее гламурную сторону кинопроизводства. Моя единственная реальная жалоба – на невероятно дешевые парики, которые надели на Марису (в исполнении Манон Гейдж) в двух последних фильмах. Я понимаю, что не хотелось отрезать ее роскошную шевелюру рыжих волос в реальной жизни, но, конечно, они могли бы найти что-то получше, чем парики из магазина барахла, чтобы одеть ее на время двух последних фильмов.
Хоть меня и не поразили Her Story или Telling Lies, Immortality зарекомендовала себя как лучшая работа Сэма Барлоу на сегодняшний день, с огромным отрывом. На бумаге эта игра может показаться претенциозной, но на самом деле это произведение искусства. Immortality захватила меня так, как мало какие игры в последнее время. Даже несмотря на то, что я разблокировал "Истинную концовку", я все равно продолжаю возвращаться к ней, и с каждым новым посещением я действительно нахожу все больше и больше секретов. Immortality придется по вкусу не всем, но для тех из нас, кто любит хорошие тайны и повествовательные приключения, эта игра западет вам в душу и заставит вас думать о ней еще долгое время.
Оценки:
* Графика: 8.0
Еще одна FMV-игра, но на этот раз низкобюджетные костюмы имеют гораздо больше смысла, учитывая контекст. Хотя это все еще не оправдывает некоторые из этих дешевых париков из магазина.
* Геймплей: 8.0
На первый взгляд, вы будете собирать воедино фрагменты фильмов из различных проектов, чтобы получить полную картину по каждому из них. Однако пристальное изучение определенных людей/объектов, а также перемотка вперед и назад являются ключом к раскрытию всего, что можно найти.
* Звук: 9.0
Выступления намеренно "сырые" временами и ненавязчиво искренние, когда это уместно. Саундтрек в основном нейтрален, но он может резко усилиться, когда происходит что-то важное.
* Фактор удовольствия: 8.5
Immortality сначала представляет себя как еще один интерактивный фильм Сэма Барлоу, но после некоторого времени, проведенного с ним, он превращается во что-то совершенно иное. То, что делает его по-настоящему превосходным, нельзя обсуждать, не вдаваясь в спойлеры.
* Итоговый вердикт: 8.5
Immortality уже доступна на PC, PS5 и Xbox Series X|S.
Категория
Copyright © Footer 2023-2025. Все права защищены. | Обратная связь |