О нас
Игровой сайт является источником полезной информации для игроков, предоставляя свежие новости из мира игр, а также полезные советы и руководства. Кроме того, на сайте можно найти интересные статьи, интервью с разработчиками и обсуждения игровых тем, создавая дополнительное коммуникационное пространство для игрового сообщества.
Навигация
Комментарии
Обзор игры: ENDER LILIES: QUIETUS OF THE KNIGHTS

Ender Lilies: Quietus of the Knights, или просто Ender Lilies (потому что выговорить полное название – та еще задачка), сразу же привлекла мое внимание своей мрачной готической атмосферой. Контраст между темными, пораженными скверной землями и сияющей, неприметной фигуркой маленькой жрицы – очень эффектный. К тому же, боевая система выглядит необычно: ты используешь освобожденные души для сражений. В общем, игра показалась достаточно свежей на фоне остальных metroidvania-инди, чтобы меня заинтересовать.
В Ender Lilies ты играешь за Лили, которая просыпается в глубине церкви. Дух рыцаря сообщает ей, что она – последняя надежда королевства. Он рассказывает о внезапном дожде, обрушившемся на их землю и превратившем все живое в нежить, известную как Погибшие. Теперь Лили должна избавить Земли Конца от Погибших с помощью своего рыцаря-защитника. Ей предстоит освободить души, застрявшие в этих искаженных формах, и очистить Земли Конца, чтобы их можно было восстановить.
Сюжетные сцены представлены в виде черно-белых статичных изображений после победы над боссом.

Погружение в мир страданий
Что мне особенно нравится в Ender Lilies, так это то, как элементы сюжета переплетаются с игровым процессом. По мере того, как ты узнаешь больше о том, что произошло, о жизнях, которые были здесь до Дождя Смерти, ты собираешь предметы, связанные с этой областью и боссом. Эти предметы дают бонусы к защите, атаке, исцелению, получению опыта и многому другому. Каждый предмет занимает слот на ожерелье, так что тебе придется искать улучшения для слотов реликвий. Обычно эти улучшения можно найти в областях, открываемых по мере продвижения в стиле metroidvania.
Однако не только коллекционные предметы и реликвии дают представление о мире. В Землях Конца встречаются боссы, превратившиеся в великих Погибших из-за своей сильной воли и храбрости. Поэтому многие боссы – военные, лидеры и защитники. Эти Погибшие особенно сильны, и если ты победишь их, ты сможешь очистить их души и освободить их из этой тюрьмы. Очищая их души, ты получаешь представление о последних моментах их жизни и видишь, за что они так отчаянно сражались. Матери, защищающие своих детей, отцы, жертвующие собой ради своих семей, рыцари, защищающие деревни.
Эти взгляды на жизнь боссов были очень хорошо сделаны и помогли передать трагедию и падение. Это сделало еще более приятным возможность очистить их. Когда ты очищаешь этих боссов-Погибших, они предлагают себя тебе, чтобы ты мог использовать их силы в бою или для перемещения. Ты откроешь множество душ, готовых помочь, и хотя не все они очень полезны, интересно попробовать разные комбинации. Кроме того, только главные боссы предоставляют способности для прогресса в стиле metroidvania, а мини-боссы – только свои боевые способности. Ты, вероятно, заметишь разницу в этих боях из-за повышенной сложности главных боссов. Все главные боссы будут иметь несколько стадий, через которые они будут трансформироваться, изменяя свою силу, атаки и агрессию.
Улучшение собранных душ Погибших увеличит различные характеристики и изменит атаки.

Уникальная Боевая Система
Это подводит меня к боевой системе, которую я считаю очень уникальной. Собирая души боссов, ты можешь экипировать их в любой из шести доступных боевых слотов. Шесть боевых слотов разделены на две раскладки, что позволяет тебе иметь три готовых к использованию и еще три, которые можно быстро переключать. По сути, все, что тебе нужно делать, это призывать эти души, чтобы они выполняли все атаки, пока ты двигаешься и уклоняешься.
Некоторых душ ты можешь использовать, и они останутся на этом месте и сделают комбо, а ты сможешь уклониться и подготовить другие атаки. Большинство атак призывают духа прямо рядом с Лили, что означает, что тебе нужно подойти ближе и атаковать, как если бы Лили сама замахивалась мечом. Существует большое разнообразие душ для использования, так что найди комбинации, которые лучше всего подходят тебе.
Убийство врагов, а также разрушение объектов окружающей среды и поиск секретов дают тебе опыт и материалы для улучшения. Опыт пассивный и дает небольшие прибавки к здоровью и защите по мере повышения уровня. Однако улучшения для душ более важны. Каждую душу можно улучшить до пятого уровня, и каждый уровень улучшения добавит силу или какой-то другой множитель. Например, душа птицы, которую я улучшил, смогла увеличить количество снарядов, частоту выстрелов и общее количество использований до того, как она закончится. Ты можешь пополнить запасы души, собирая Лилии Погибших или отдохнув в месте улучшения. Эти места отдыха используются для быстрого перемещения, улучшения, смены душ, экипировки реликвий и сохранения твоего прогресса.
Победа и очищение боссов одинаково приятны и трогательны.
Хотя мне очень нравится такая боевая система, у нее есть некоторые недостатки. Я понимаю, что персонаж игрока не ведет прямой бой, но в нем действительно не хватает воздействия. Возможно, это дизайнерское решение, однако я все же думаю, что они могли бы придать некоторый вес, несмотря на то, что духи атакуют. Во-первых, враги просто умирают в крошечном облачке крови и сферах опыта. Звуковое оформление соответствует этому слабому виду. Только с хлюпающим звуком крови, когда враг умирает, у него нет той визуальной или звуковой интенсивности, которая необходима, чтобы почувствовать себя яростным. Кроме того, враги не кажутся агрессивными или пугающими в звуковом оформлении. Никаких мерзких рычаний или больших звуковых эффектов атаки.
К счастью, остальная часть визуальных эффектов, звуковых эффектов и саундтрека великолепны. Как я упоминал ранее, художественный стиль с темными готическими руинами королевства действительно хорошо выполнен. Детали также фантастические, с разнообразием дизайна уровней и даже с анимацией переднего и заднего планов, которые являются впечатляющими. Некоторые из конструкций врагов повторно используются для большой части игры, но в каждом разделе будут свои уникальные конструкции врагов и визуальный стиль. Боссы часто имеют лучшие конструкции, и они иногда меняют свой внешний вид, когда трансформируются во время боев.
Я уже рассмотрел многие свои претензии к звуковым эффектам для врагов и боя, но это не все плохо. Различные звуковые эффекты при взаимодействии в бою и с элементами окружающей среды хороши. Однако настоящая звезда – это саундтрек к Ender Lilies. Часто музыка красиво преследует, что действительно помогает продать ощущение опустошенной земли. У каждой основной области есть своя тема, а боевая музыка идеально подходит для этих напряженных моментов с боссами.
Дизайн монстров и уровней фантастичен.
Ender Lilies – фантастическая игра с действительно крутыми идеями и поворотами в жанре metroidvania. Никогда не было ощущения, что она сильно опирается на другую игру и заимствует у нее, и я это очень ценю. Мне потребовалось около десяти часов, чтобы добраться до конца, однако я был далек от освобождения всех областей. Я вернулся и продолжил проходить области, потому что хотел продолжать открывать эти истории и узнавать больше. То, как Ender Lilies рассказывает свою историю через игровой процесс и предметы, – идеальный способ объединить веселый экшен с повествованием. Это определенно уникальный опыт, от которого ты не захочешь оторваться, и я полностью рекомендую его любому поклоннику экшен/приключенческой metroidvania.
- Графика: 9.0
Художественное направление готическое и действительно хорошо детализировано, от дизайна врагов и уровней до переднего и заднего планов каждой области.
- Геймплей: 8.5
Управление четкое, а элементы metroidvania хорошо реализованы. Идея использования душ воинов для боя уникальна, но бою не хватает воздействия.
- Звук: 7.5
Общий балл действительно великолепен и очень хорошо соответствует темной готической атмосфере. К сожалению, звуковые эффекты врагов и боя не удовлетворяют.
- Фактор веселья: 8.0
Все идеи, выдвинутые в Ender Lilies, уникальны, и я люблю эстетику и музыку. Однако есть некоторые неудачи с боем.
Финальный вердикт: 8.5
Ender Lilies: Quietus of the Knight теперь доступна на Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch и PC.
Осмотрено на PlayStation 5.
Копия Ender Lilies: Quietus of the Knight была предоставлена издателем.