О нас
Игровой сайт является источником полезной информации для игроков, предоставляя свежие новости из мира игр, а также полезные советы и руководства. Кроме того, на сайте можно найти интересные статьи, интервью с разработчиками и обсуждения игровых тем, создавая дополнительное коммуникационное пространство для игрового сообщества.
Навигация
Комментарии
Обзор игры: STAR WARS: KNIGHTS OF THE OLD REPUBLIC (SWITCH)

Star Wars: Knights of the Old Republic (или KOTOR) – это не просто одна из лучших игр по "Звездным войнам", это одна из самых важных. Это также одна из лучших и важнейших RPG всех времен. Именно эта игра вывела (когда-то) любимую студию Bioware в мейнстрим, и именно она позволила нам погрузиться в историю "Звездных войн", где мы могли свободно решать свою судьбу, основываясь на своих действиях. Это была игра, которая доказала, что Запад умеет делать консольные RPG, которые ничуть не хуже, чем те, что массово производятся в Японии.
Даже сейчас все пришельцы произносят одни и те же полдюжины фраз на хаттском, и мне это нравится.
Но вот в чем загвоздка: даже для своего времени KOTOR была очень несовершенной игрой. Даже я, кто любит эту игру с тех пор, как впервые сыграл в нее примерно в 2005 году, должен признать, что она чертовски глючная, особенно по сегодняшним меркам. Она страдала от целой серии багов, имела отвратительную частоту кадров, а ее графика была не впечатляющей даже для того времени. Именно поэтому мы все так обрадовались анонсу полноценного ремейка игры, который разрабатывается ребятами из Aspyr, наиболее известной как компания, занимающаяся ремастерингом старых игр по "Звездным войнам" для современных платформ, таких как Republic Commando, Episode I: Racer и Jedi Outcast.

Мы знаем, что до выхода ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic еще несколько лет, поэтому Aspyr поступила правильно и выпустила ремастированную версию игры на платформы, отличные от Xbox, оригинального дома KOTOR. Мысль о возможности играть в KOTOR на Switch была очень заманчивой, так как эта консоль идеально подходит для RPG, но она также заставила меня поволноваться. Видите ли, как бы я ни любил нынешний образ действий Aspyr, их последний ремастер Star Wars, Republic Commando, оказался провальным на Switch. Он работал с ужасной частотой кадров. Я боялся, что KOTOR будет работать с черепашьей скоростью и с кучей глюков, учитывая ее более сложные тонкости и вышеупомянутое количество недоработок, которые она имела с 2003 года.
В Knights of the Old Republic странная боевая система, но она работает. Поверьте мне, даже если на экране она выглядит ужасно.
Не волнуйтесь, мои дорогие читатели: Knights of the Old Republic отлично работает на Switch. Она работает лучше, чем ее оригинальная версия, что, будем честны, не является большим достижением. По большей части, эта игра работает при 60 кадрах в секунду, практически без времени загрузки, с повышенным разрешением и соотношением сторон. Я бы сказал, что это необходимый минимум для того, чтобы игра считалась приемлемым ремастером, а не просто портом на другую систему, потому что, в конце концов, это все та же восемнадцатилетняя игра. Ее визуальные и производительные улучшения не впечатлили меня так сильно, как улучшения, увиденные в ремастере Aspyr's Episode I: Racer, например, но это не значит, что мне не понравилось играть в эту версию KOTOR.

Напротив, это помогло мне вспомнить, почему я люблю эту игру с середины 2000-х годов. Должен признаться, что мне потребовалось некоторое время, чтобы привыкнуть к, эм, "уникальной" боевой системе игры, которая представляет собой смесь пошаговой, в реальном времени, бросков кубиков Dungeons & Dragons и немного MMO-чувствительности, которая не похожа ни на одну другую RPG на рынке. Самое близкое, что приходит мне в голову, это Xenoblade, и то только после того, как я сильно прищурился. Я прекрасно понимаю, если она вам не понравится: поначалу она сбивает с толку. Она не похожа ни на что другое в жанре. Требуется много времени, прежде чем вы освоите ее многочисленные функции. Но боже мой, какое это чувство, когда все становится на свои места.
Некоторое время самый крутой мандалорец во всей франшизе.
Также трудно не полюбить персонажей игры. От Бастилы, доказывающей, что не все рыцари-джедаи середины 2000-х были скучными и чопорными монахами, до садистского (но абсолютно вежливого) HK-47, не только лучшего персонажа во всей игре, но, возможно, одного из лучших персонажей "Звездных войн" всех времен. Мне нравятся тонны вариантов диалогов, взаимодействие между вами и вашими товарищами по команде и даже совершенно дурацкая озвучка каждой инопланетной расы. Мне нравится, как иторианцы все еще звучат как дабстеп-бас, и что у самцов тви'леков по-прежнему всего полдюжины фраз на хаттском, повторяющихся до тошноты. Это глупо до чертиков, но без них это была бы не KOTOR.
У него все еще движения лучше, чем у Шепарда...
Я не буду пытаться ходить вокруг да около или скрывать тот факт, что, да, Knights of the Old Republic сильно устарела с тех пор, как впервые вышла целых восемнадцать лет назад. Ее графика и запутанная схема управления не были хороши тогда, и, конечно, не хороши сейчас. Но есть что-то в этой игре, что заставляет вас хотеть преодолеть ее проблемы. Это одна чертовски потрясающая RPG, которая погружает вас в свой богатый и детализированный мир, полный удивительных персонажей и сюжетных линий. Она действительно хорошо подходит для портативной консоли, такой как Switch, учитывая улучшенное время загрузки и частоту кадров. Во всяком случае, это послужило напоминанием о том, почему я так любил ее в прошлом, и почему она так заслуживает обработки ремейка следующего поколения, которую она в настоящее время получает.
Оценка:
Графика: 5.0
Будем честны: Knights of the Old Republic была уродливой игрой даже для своего времени. Я ценю улучшенное разрешение, соотношение сторон и частоту кадров, но это все еще очень уродливая игра. Слава богу за меньший размер экрана.
Геймплей: 7.5
Боевая система KOTOR – это то, что вы либо полюбите, либо возненавидите. Поначалу она сбивает с толку, на экране она не выглядит эпично, но как только вы освоитесь с ней, вы поймете, что она была довольно невероятной для своего времени. В остальном игра страдает от странной схемы управления, но эй, это же KOTOR...
Звук: 9.0
Эпический саундтрек, которого вы ожидаете от игры по "Звездным войнам", и эпическая озвучка, которой вы ожидаете от игры Bioware... а также около полудюжины строк диалогов для каждой инопланетной расы, которые звучат глупо, но очаровательно.
Удовольствие: 8.5
Knights of the Old Republic устарела. Я не буду этого отрицать. Во многих отношениях она выглядит и ощущается как "юрский период". Но ее сюжет, огромное количество контента и система настройки компенсируют эти недостатки. Во всяком случае, она действительно хорошо подходит для портативной консоли, такой как Switch.
Итоговая оценка: 7.5
Star Wars: Knights of the Old Republic уже доступна на Xbox (оригинальной, хотя и играбельной через обратную совместимость на более современных системах), PS4, PC и Switch.