О нас
Игровой сайт является источником полезной информации для игроков, предоставляя свежие новости из мира игр, а также полезные советы и руководства. Кроме того, на сайте можно найти интересные статьи, интервью с разработчиками и обсуждения игровых тем, создавая дополнительное коммуникационное пространство для игрового сообщества.
Навигация
Комментарии
Обзор игры: STAR WARS JEDI KNIGHT II: JEDI OUTCAST (SWITCH)

Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast – Почему эта классика до сих пор актуальна?
Когда-то давно игры по вселенной Star Wars выходили часто и вызывали неподдельный восторг. С конца 90-х и до 2000-х годов каждый мог найти что-то для себя: будь то X-Wing vs TIE Fighter, Lego Star Wars, The Force Unleashed или что-то между ними. Но даже в тот золотой век некоторые игры выделялись на общем фоне, и серия Dark Forces / Jedi Knight была выше всех. Неповторимая атмосфера Звездных войн, которую она передавала без усилий, и достижения самой серии как игр, независимых от лицензии, делали ее вершиной игрового воплощения Star Wars. И Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast по-прежнему остается игрой, обязательной к прохождению. Ее сюжет и боевая система столь же захватывающие, как и почти двадцать лет назад.

Не сдавайтесь на старте
Самое важное, что нужно помнить о Jedi Outcast, — не сдавайтесь на первом уровне. Это, по сути, пролог, где вы играете за Кайла Катарна, вернувшегося к истокам, без светового меча и Силы. Хотя этот сегмент блестяще справляется с задачей представления сюжета, персонажей и механик, он немного затянут, особенно для тех, кто пришел сюда, чтобы рубить штурмовиков световым мечом. Но именно он делает момент первого зажигания клинка невероятно приятным и долгожданным. Нужно просто пройти этот этап, и дальше игра становится только лучше.

Почувствуй себя Джедаем
Главное достоинство этой игры – особое ощущение, которое она дарит. Для большинства игр разговоры об "ощущениях" – это лишь маркетинговый ход, но Jedi Outcast действительно воплотила идею могущества и контроля, которую мы представляем, думая о том, каково быть Джедаем. И это касается не только боя, но и исследования мира, и решения головоломок. От прыжков на немыслимые расстояния с помощью Силы до манипуляций окружением, используя толчок и притяжение, или даже искажения времени с помощью ускорения Силы – вы всегда чувствуете, что полностью контролируете ситуацию. Jedi Outcast – продукт старой школы FPS, где решение головоломок и платформенные элементы были так же важны для игрового опыта, как и динамичная стрельба или рубка. Поэтому было критически важно, чтобы эти элементы тоже давали чувство могущества. И разработчикам это определенно удалось.
Элегантность боя
Единственное, чем все всегда восхищаются в Jedi Outcast (помимо острых реплик Кайла), – это боевая система. Смело заявляю: она так же хороша, как и всегда. Это эталон сражений на световых мечах, к которому никто даже близко не подошел, кроме ее собственного сиквела, Jedi Academy. Несколько способностей Силы, три формы владения световым мечом, позволяющие выбирать между скоростью, мощью или балансом, а также разнонаправленные перекаты и кувырки делают дуэли на световых мечах теми самыми изысканными поединками из фильмов, которые мы всегда мечтали повторить.
Свобода стиля
Нет "лучшего" способа играть; самым важным фактором является ваш личный стиль. Медлительный, расчетливый игрок может предпочесть Красную форму меча (Мощь) в сочетании с более частым и стратегическим использованием Силы. А агрессивный игрок, ориентированный на ближний бой, может ринуться в бой с Синей формой (Скорость), используя Силу минимально. Или выбрать что-то среднее – игра позволяет адаптироваться к любому стилю. Даже для тех, кто предпочитает добрый старый бластер, есть большой выбор оружия. От культового бластерного пистолета Кайла до мощного арбалета вуки – игроки, предпочитающие дальний бой, не обделены ни выбором, ни огневой мощью.
Не без ложки дегтя
Теперь о плохом: к счастью, его немного. Самая большая проблема проистекает из ее истории как игры преимущественно для ПК. Она выходила на оригинальном Xbox и даже GameCube, но в душе оставалась ПК-игрой, и это верно по сей день. Поэтому, хотя стрельба кажется великолепной и отзывчивой с мышью, с геймпадом ощущения совсем иные. Что еще хуже, нет автоприцеливания, которое могло бы сгладить этот недостаток. Так что, хотя управление движением помогает игрокам на Nintendo, всем остальным, играющим с чистого контроллера, предстоит освоить непростую кривую обучения. Это не невозможно, но временами будет казаться именно так. В настоящее время также нет возможности инвертировать управление камерой, так что если для вас это проблема, я советую подождать патча, который, по словам Aspyr, уже готовится. Наконец, меню неудобны для навигации – это просто стандартные ПК-меню с сомнительным курсором, который нужно перемещать. Не критично и не ломает игру, но определенно раздражает.
Вердикт
Хотя игры по Star Wars исторически всегда были свободны от негативного клейма, которое обычно следует за играми по лицензии, Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast, как и вся серия, стоит особняком. Сильный, более мрачный по тематике сюжет, обширные, продуманные до мелочей уровни, захватывающая боевая система, заслуживающая каждой похвалы, которую ей когда-либо давали, – эта игра задала планку того, какой должна быть игра по Star Wars. Возможно, однажды мы получим еще одну игру по этой вселенной, которая сможет составить ей конкуренцию.
Графика: 6.0
Для игры 2002 года выглядит очень прилично. Движок id Tech 3 творит чудеса.
Геймплей: 8.5
Стрельба не лучшая при использовании контроллера без автоприцеливания, но бои на световых мечах и использование Силы – вне времени.
Звук: 9.0
Музыка, звуковые эффекты оружия, даже звуки открывающихся и закрывающихся дверей – все аутентично Звездным войнам.
Увлекательность: 9.0
Поначалу игра раскачивается, но как только набирает темп, уже не отпускает. Отличный дизайн уровней сочетается с классическим сюжетом и экшеном Звездных войн.
Итоговый вердикт: 8.0
Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast доступна сейчас на PS4, Xbox, PC, Gamecube и Switch.
(Обзор сделан на Switch.)