О нас
Игровой сайт является источником полезной информации для игроков, предоставляя свежие новости из мира игр, а также полезные советы и руководства. Кроме того, на сайте можно найти интересные статьи, интервью с разработчиками и обсуждения игровых тем, создавая дополнительное коммуникационное пространство для игрового сообщества.
Навигация
Комментарии
Обзор игры: MONSTER ENERGY SUPERCROSS: THE OFFICIAL VIDEOGAME

Знаете, по какой франшизе я скучаю? Excitebike. Версия этой игры для Nintendo 64 была одним из лучших гоночных симуляторов для этой консоли. Простое управление и затягивающий геймплей делали ее великолепным проектом. К сожалению, с тех пор мы ничего не слышали об этой серии. Monster Energy Supercross: The Official Videogame – игра, которую я ждал с некоторым интересом, во многом благодаря послужному списку разработчика (студия Milestone, известная по игре про Валентино Росси) и возможности наконец-то сыграть во что-то, хоть отдаленно напоминающее Excitebike 64, на платформе Nintendo. Увы, Monster Energy Supercross оказался, в лучшем случае, посредственным проектом, а в худшем – огромным разочарованием.
Тени отсутствуют напрочь
Дела пошли не так с самого старта игры. После безумно долгого экрана загрузки (настолько долгого, что я подумал, игра зависла) меня тут же бросили в гонку. Как ни иронично, управлял я парнем в куртке Red Bull в игре, спонсируемой Monster. Эта вступительная гонка продемонстрировала все недостатки игры буквально за первые 5 минут. Мягко говоря, это сразу многое прояснило.
Потрясающие текстуры!
Начнем с визуала. Monster Energy Supercross обладает одной из самых уродливых графических составляющих, которые я видел в консольных играх, особенно в этом поколении. Я прекрасно понимаю, что Switch – не самая мощная консоль и что ее железо по сути основано на мобильных технологиях, но, елки-палки, я знаю, что консоль способна на гораздо большее! Тот же Doom стал отличным примером того, как можно портировать сложный визуал на картридж Switch, даже при всех системных ограничениях. Визуально эта игра просто отталкивает. Плохие световые эффекты, совершенно низкая частота кадров (радуйтесь, если удастся достичь в среднем 20 fps) и, прежде всего, текстуры. Боже мой, они просто ужасны, ужасны, ужасны, ужасны, УЖАСНЫ. Когда игра соизволит загрузить их как положено, на это может уйти до 10 секунд. Когда же игре лень это делать (а такое случается чаще, чем вы думаете), текстуры выглядят так, будто вы пытаетесь запустить современную ААА-игру на минимальных настройках графики на компьютере под управлением Windows XP. Это отвратительно.

«Что-то мне нехорошо...»
Другой очень плохой аспект – это геймплей. Хотя я понимаю, что Monster Energy Supercross пытается угодить аудитории, предпочитающей симуляторы, с более сложным управлением, игра устраивает вам сущий ад в первой же гонке, по сути никак не обучая вас различным комплексным механикам. Речь идет о двух типах торможения (переднее и заднее), системе распределения веса (единственный способ правильно проходить крутые повороты), сцеплении на старте каждой гонки и так далее. Фактически, игра заставляет вас закончить эту гонку, прежде чем вы получите доступ к режиму обучения.
Это не было бы большой проблемой, если бы управление и физика были хорошими, но, к сожалению, это не так. Управление аналоговыми стиками очень дерганое, неуклюжее и неотзывчивое. Порой малейшее касание аналогового стика отправляет ваш мотоцикл в полет, а в другой раз самое сильное нажатие не сдвинет его ни на дюйм в сторону. Физика также очень громоздкая, что приводит к неприятным ощущениям от игры.

Это отлично описывает мой опыт с игрой
После мучительно беспощадной стартовой гонки вы наконец-то сможете нормально изучить все, что предлагает эта игра. И, честно говоря, контента довольно много. Здесь есть редактор персонажа, редактор мотоцикла, множество разных трасс, очень обширный режим карьеры, огромное количество разблокируемого контента и отличный саундтрек. К сожалению, несмотря на обилие контента, технические проблемы игры слишком велики, чтобы их игнорировать. Фактически, они делают игру совершенно неинтересной.
Я вижу потенциал в Monster Energy Supercross, но также вижу, насколько игра была совершенно не готова к релизу, по крайней мере, на Switch. Отвратительный визуал, низкая частота кадров, кривая физика и сложное управление делают игру слишком фрустрирующей как для любителей аркад, так и для фанатов симуляторов. Я почти уверен, что версии этой игры для других платформ гораздо лучше, чем эта итерация для Switch, так что лучше обратите внимание на них. Одной только портативности недостаточно для оправдания покупки, когда остальная часть игры настолько ниже среднего.
Итоговая оценка: 4.5.