О нас
Игровой сайт является источником полезной информации для игроков, предоставляя свежие новости из мира игр, а также полезные советы и руководства. Кроме того, на сайте можно найти интересные статьи, интервью с разработчиками и обсуждения игровых тем, создавая дополнительное коммуникационное пространство для игрового сообщества.
Навигация
Обзор M.A.S.S. Builder - рай для фанатов мехов или однообразный экшен?
M.A.S.S. Builder — новый проект от студии Vermillion Digital, недавно вышедший в ранний доступ. Игра позиционируется как экшен-RPG, где игроки управляют полностью настраиваемым боевым экзоскелетом — M.A.S.S. (Mechanical Assault Skeleton Suit). С его помощью вам предстоит возглавить частную военную компанию и сражаться с угрозой загадочных существ под названием Кварки. Атмосфера и механики явно навевают ностальгию по классическим меха-играм вроде Gundam или Armored Core.
Сюжет
История начинается с катастрофы: внезапное появление чудовищ из пустоты разрушает цивилизацию, и человечество оказывается на грани вымирания. Люди уходят в убежища и превращают научные достижения в оружие — так появляется технология M.A.S.S.
Завязка кажется немного шаблонной, но она неплохо вписывается в жанр и погружает в нужную атмосферу. Мир игры насыщен деталями и справочной информацией, однако впечатление портят грамматические ошибки и странные описания, что нарушает иммерсивность.
Геймплей
M.A.S.S. Builder сочетает элементы RPG и экшена. Бои динамичные и строятся на сражениях с волнами врагов. Главное достоинство — глубокая система кастомизации: игрок может собрать своего уникального меха, экспериментируя с вооружением, бронёй и внешним видом.
Однако не обошлось без минусов. Боевая система быстро начинает повторяться: отсутствует полноценная система комбо, а разнообразие достигается в основном за счёт смены оружия.
Туториал и миссии
Первое задание — стандартное обучение. Оно знакомит с основами, но не охватывает все нюансы, особенно боевые, что может смутить новичков. Недостатки компенсирует подробный раздел «Справка».
Карта мира носит декоративный характер и используется лишь для выбора миссий. Задания делятся на сюжетные и побочные. Сайд-квесты позволяют добыть ресурсы и кредиты для улучшения меха, а сюжетные двигают историю вперёд.
Прогрессия и награды
Система прогрессии стандартная: выполнение мелких задач открывает новые зоны. Жаль, что потенциал меха в исследованиях уровней почти не используется — лишь изредка приходится включать прыжок с бустерами.
Награды делятся на два типа: ресурсы с врагов и кредиты за выполнение миссий. Они тратятся на улучшения в трёх ветках — Engine, OS и Architect, усиливающих мех в разных аспектах.

Кастомизация
Главный козырь M.A.S.S. Builder — невероятно глубокая настройка. Можно изменять характеристики оружия, оптимизировать мех под разные стили боя, а также прорабатывать внешний вид до мельчайших деталей: от брони до раскраски и наклеек. Для фанатов меха это настоящий рай.
Графика и звук
Визуально игра радует: модели мехов детализированы, враги смотрятся неплохо. Но повторяющиеся цвета противников и однообразные локации со временем утомляют. Диалоговые сцены с «бастами» персонажей страдают от недостатка эмоций.
Звуковое оформление посредственное: музыка атмосферная, но не запоминается.
Итог
M.A.S.S. Builder пока что в раннем доступе, и многие недостатки ещё можно исправить. Потенциал у игры огромный: динамичные сражения, детальная кастомизация, продуманные RPG-элементы. Но её тормозят шаблонный сюжет, однообразные бои и недоработки в графике.
Оценка: 7/10
Плюсы:
-
динамичные бои;
-
глубокая кастомизация;
-
приятная графика;
-
удачная реализация RPG-составляющей.
Минусы:
-
слабая вариативность боёв;
-
недостаточное использование меха в исследовании уровней;
-
проблемы с иммерсивностью;
-
однообразие врагов и локаций.
Категория
Copyright © Footer 2023-2025. Все права защищены. | Обратная связь |
Внимание: Meta Platforms Inc., владелец Facebook и Instagram, признана экстремистской организацией и деятельность её сервисов запрещена на территории Российской Федерации.