Просмотров: 3

Обзор Jotunnslayer Hordes of Hel - когда скандинавские боги встречают bullet heaven

Обзор Jotunnslayer Hordes of Hel - когда скандинавские боги встречают bullet heaven

В жанре “bullet heaven” — тех самых шутеров, где игрок тонет в море врагов и спецэффектов, — в последние годы появилось немало ярких проектов. Но Jotunnslayer: Hordes of Hel (вышедшая из раннего доступа и теперь доступная не только на ПК, но и на консолях) выделяется сразу: здесь бесконечная бойня обретает мифологическое дыхание.

Скандинавские боги в роли геймдизайнеров

Вместо привычных абстрактных апгрейдов игрок получает силы от богов: Один посылает воронов, Тор обрушивает молнии, Локи играет на хаосе, а Скади сковывает врагов льдом. Такой выбор не просто украшает игру — он формирует стиль прохождения и открывает дорогу к синергиям.

Каждый забег — это не бездумное кружение по арене, а путешествие через миры скандинавского мифа: Мидгард, Хельхейм и прочие. Враги тоже не подкачали: от гигантских насекомых и скелетов до огненных демонов. Всё это оформлено в мощной, мрачноватой эстетике, которая удерживает внимание лучше любого сюжетного ролика.

Игровой процесс

По сути, это арена-рогалик: начинаешь слабым, постепенно усиливаешься, прокачиваешь способности и собираешь билды. Автоматическая стрельба освобождает руки для главного — движения и выживания. Но игра не позволяет расслабиться и просто ждать таймера: каждая арена ставит перед игроком конкретные задачи — закрыть порталы, собрать грибы, пережить проклятия. Это заставляет активно исследовать карту и принимать решения на ходу.

Развитие между забегами — отдельный плюс. Есть не только глобальные улучшения, но и уникальная возможность «откатывать» прогрессию, пробуя разные комбинации без страха потерять всё. Это редкость в жанре, и она работает на интерес к экспериментам.

Бойня и её цена

Сражения захватывают: постоянный поток апгрейдов, ощущение нарастающей мощи, адреналиновые битвы с боссами. Но проблемы есть. Фреймрейт порой проседает, анимации врагов бывают угловатыми, а баги — вплоть до потери сохранений — способны свести на нет часы прогресса. Для игры с таким динамичным геймплеем это критично.

Обзор Jotunnslayer Hordes of Hel - когда скандинавские боги встречают bullet heaven

Атмосфера

Визуальный стиль — сильная сторона проекта. Порталы, изрыгающие демонов, ледяные равнины и пылающие адские поля создают впечатляющий фон. А когда арена наполняется молниями, ледяными шипами и ворохом частиц, возникает ощущение настоящего мифологического апокалипсиса.

Звуковая часть не уступает: мощные удары, хруст льда, рокочущие молнии и эпический саундтрек с нордическим привкусом превращают каждую битву в маленькую сагу. Разве что отдельные звуки быстро приедаются на длинных забегах.

Итог

Jotunnslayer: Hordes of Hel — это крепкий представитель жанра, который берёт мифологией и продуманными механиками. Он ещё сыроват — мало классов, немного контента, нет кооператива, да и технические проблемы мешают в полной мере насладиться процессом. Но уже сейчас это одна из самых интересных попыток оживить «автошутер» свежими идеями.

Стоит ли играть? Да, особенно если любите скандинавские мифы и азартное «выживание в аду». Но вот покупать немедленно — решение спорное. Игра обещает вырасти с обновлениями, а пока это скорее сильный задел, чем законченный эпос.





Поделись с друзьями
Комментариев: 0
Имя:*
E-Mail:

  • Смайлы и люди
    Животные и природа
    Еда и напитки
    Активность
    Путешествия и места
    Предметы
    Символы
    Флаги

  • Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив