Просмотров: 11

Обзор Gradius Origins - классика, которая по-прежнему бьёт без пощады (и радует)

Обзор Gradius Origins - классика, которая по-прежнему бьёт без пощады (и радует)

Для меня высокая сложность в играх всегда была не минусом, а вызовом, и именно она в подростковом возрасте привела меня к жанру Shoot ‘em up. Среди всех направлений игр именно «шмапы» чаще всего безжалостны к игроку, и первые годы мои попытки уничтожать космических врагов заканчивались провалом. Со временем я подсел на R-Type, одну из двух культовых серий аркадных шутеров, породившую множество сиквелов. Вторая легендарная серия — Gradius, и теперь благодаря Gradius Origins я наконец закрыл пробел почти двадцатилетней давности.

Что входит в коллекцию

Gradius Origins удивляет уже на старте: половина игр здесь вовсе не Gradius, а спин-оффы Salamander. В сборнике три оригинальных Gradius и три Salamander — целый пласт аркадной истории. Это шесть разных шмапов, которые дополняют друг друга и не дают заскучать.

Классика Gradius

Если вы не знакомы с Gradius: это жестокий горизонтальный шутер с уникальной системой улучшений. Ваш корабль Vic Viper стартует с самым простым лазером, а усиления добываются за счёт сфер-пауэрапов. Внизу экрана есть шкала апгрейдов: каждый собранный шарик подсвечивает следующий слот, а в любой момент вы решаете, на что его потратить — ракеты, усиленные лазеры или дронов-клонов. Но стоит погибнуть — вы возвращаетесь на чекпоинт без апгрейдов, и в поздних уровнях это почти смертный приговор. Такая механика мотивирует проходить уровни без единой смерти и добавляет в геймплей стратегию выживания.

Salamander — другое лицо серии

Salamander ощущается мягче к игроку: тут корабль (забавно названный Lord British) усиливается напрямую от подбираемых предметов, без шкалы. Это более классический подход и менее наказывает за ошибки. Ещё один сюрприз — смена перспективы: после каждого босса игра переключается из горизонтального режима в вертикальный. Даже сегодня мало кто предлагает такую динамику.

Особняком стоит Salamander III — совершенно новая часть, созданная как прямое продолжение классики 90-х. Она прекрасно вписывается в коллекцию и показывает, как можно уважительно возрождать ретро-серию.

Очарование странностей и доп. контент

Gradius известен своей необычной атмосферой: помимо привычных кораблей и пришельцев, вас атакуют каменные головы Моаи, стреляющие «пончиками», и огненные драконы. Эта эксцентричность придаёт серии особый шарм.

Помимо самих игр, Gradius Origins предлагает музеи и галереи, возможность выбрать разные региональные версии игр и даже прототипы. Для новичков есть облегчённые режимы, функция перемотки и даже режим неуязвимости, чтобы можно было просто насладиться музыкой и дизайном уровней.

Обзор Gradius Origins - классика, которая по-прежнему бьёт без пощады (и радует)

Недостатки

Не обошлось и без минусов. Коллекция могла бы быть полнее: в ней нет Gradius IV, V и Gaiden, что огорчит фанатов. К тому же даже упрощённые режимы остаются довольно суровыми для новичков.

Итог

Gradius Origins — отличная возможность прикоснуться к классике шмапов и попробовать совершенно новую часть серии. Взрывной экшен, фирменная странность и мощные саундтреки не потеряли актуальности спустя десятилетия.

Плюсы:

  • Отличная подборка классических шмапов

  • Новый уникальный проект Salamander III

  • Галереи, музыка, региональные версии и прототипы

  • Настройки сложности и удобные опции

Минусы:

  • Отсутствуют некоторые важные части серии

  • Даже на лёгкой сложности игры очень сложные

Оценка: 8/10 — Великолепно.





Поделись с друзьями
Комментариев: 0
Имя:*
E-Mail:

  • Смайлы и люди
    Животные и природа
    Еда и напитки
    Активность
    Путешествия и места
    Предметы
    Символы
    Флаги

  • Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив