Просмотров: 0

Обзор игры: S.T.A.L.K.E.R.: LEGENDS OF THE ZONE TRILOGY (PS5)

Обзор игры: S.T.A.L.K.E.R.: LEGENDS OF THE ZONE TRILOGY (PS5)

Когда речь заходит об Украине, первое, что приходит на ум сейчас – это продолжающийся конфликт с Россией. Но до всех этих событий многие вспоминали Чернобыльскую АЭС и катастрофу, случившуюся там 26 апреля 1986 года. В сфере развлечений сериал HBO «Чернобыль» отлично показал те трагические дни. Но что было после смертельного взрыва? Именно этой теме посвящены игры серии S.T.A.L.K.E.R., появившиеся в начале 2000-х и сумевшие по-настоящему засиять.



Вышедший в 2007 году S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля не был первым проектом студии GSC Game World, уже имевшей опыт, но определенно стал их первым крупным хитом. Эта энергичная украинская команда сумела выпустить настоящую классику, которую многие до сих пор считают одним из лучших представителей жанра иммерсивных симуляторов. Вслед за ней вышли два полу-сиквела: S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо (2008) и S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти (2009). Действие обеих игр разворачивалось практически в той же локации — 30-километровой Зоне отчуждения вокруг станции.



«Снова в дороге, так не терпится снова отправиться в путь…»



В прошлом году, несмотря на все сложности, вызванные войной и общими трудностями разработки видеоигр, наконец-то вышел S.T.A.L.K.E.R. 2. В честь этого события GSC Game World решила отблагодарить своих преданных фанатов, выпустив неожиданный ремастер первых трех игр серии. Они добавили улучшенные текстуры, более реалистичное освещение (так называемые «лучи бога»), поддержку более высоких разрешений и управление с геймпада. И все это совершенно бесплатно для тех, кто уже владел оригинальными играми на цифровых платформах.



Теперь пришло время и владельцам «больших» консолей узнать, что это за игры, и познакомиться с тем, каким был восточноевропейский геймдизайн в начале 2000-х. Игры S.T.A.L.K.E.R. обладают тем самым «обаятельным корявым» шармом, который был характерен для проектов из этого региона в те годы. Они недружелюбны, не утруждают себя обучением, часто просто бросают вас в самое пекло, ожидая, что вы сами сориентируетесь, не держа вас за ручку ни секунды.



И знаете что? В 2025 году это все еще актуально. Запуск и начало игры на PlayStation 5 не сильно отличается от того, как это было на ПК почти 20 лет назад. Конечно, загрузки стали заметно быстрее, а графика четче, но все, что делало их такими уникальными тогда, присутствует и сейчас в сборнике S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy. Именно это и делает этот пакет одновременно таким особенным и таким… раздражающим. Если вы ждете значительно улучшенных версий этих трех игр, то сборник может вас сильно разочаровать. Но если подойти с правильными ожиданиями, здесь можно найти настоящее золото.

Обзор игры: S.T.A.L.K.E.R.: LEGENDS OF THE ZONE TRILOGY (PS5)

Жизнь в Зоне: Опасности и Решения



В S.T.A.L.K.E.R. вы, как правило, берете на себя роль сталкера-одиночки, отправляющегося в далекое и непростое путешествие — будь то поиски загадочного агента, исследование Зоны или просто попытка понять, что здесь вообще происходит. Независимо от того, с какой из трех частей вы начнете, будьте уверены: вас ждет игра, которая предоставит вас самим себе и позволит принимать собственные — зачастую ужасные — решения. Игры не ведут вас за ручку. Помимо весьма смутных отметок на карте, вы можете отправиться куда угодно с первой же минуты игры и, скорее всего, ужасно погибнуть. Общая цель обычно сводится к одному: добраться до центра Зоны, где, по слухам, спрятаны несметные богатства.



Кем ты себя возомнил, парень, украинским Максом Пэйном?!



Зона Отчуждения — суровая среда, полная опасностей всех мастей. Мутанты могут представлять собой как стаи зараженных животных, так и проявления так называемой Сущности — невидимые ужасы, разрывающие вас на части за секунды. Как правило, верный признак приближения беды — истошный писк вашего счетчика Гейгера. Так что если вы не готовы долго терпеть радиацию, будь то с помощью нужного снаряжения или старой доброй порции виски, лучше повернуть в обратном направлении. К счастью, в Зоне еще остались люди, готовые помочь… разумеется, за соответствующую плату.



Выполнение заданий крайне важно для продвижения в S.T.A.L.K.E.R. Разговаривая с дружественными персонажами, которых вы встречаете по пути, вы соберете внушительный список задач, готовых к выполнению в вашем постапокалиптическом приключении. Именно в этом и заключается самая сочная часть этих игр. Вы найдете лучшее снаряжение и столкнетесь с еще большим количеством опасностей, но самой ценной валютой, которую вы накопите, будут знания: как выжить, с чем вы можете столкнуться, и, что самое важное, как справляться со всеми причудами, присущими играм серии S.T.A.L.K.E.R.

Обзор игры: S.T.A.L.K.E.R.: LEGENDS OF THE ZONE TRILOGY (PS5)

Нюансы Управления и Визуальные Улучшения



Почти каждый аспект этих игр, в лучшем случае, требует привыкания, даже просто прицеливание и стрельба. Управление инвентарем — сущий кошмар. Вы легко можете случайно использовать ценные предметы, выкинуть патроны вместо того, чтобы взять их, или даже продать что-то за бесценок, если не будете осторожны. Разработчики, очевидно, пытались улучшить эти моменты в более поздних частях, но это так и осталось проблемой. Настолько, что в Legends of the Zone ничего с этим делать не стали. За исключением возможности быстрого доступа к предметам в последней игре сборника, Зове Припяти, с помощью кнопок направления, в остальном они практически такие же, как и были.



Я уже говорил, насколько трудно привыкнуть к обращению с оружием. И это верно как для начального «дробовика», так и для всего остального арсенала. Тщательное прицеливание абсолютно необходимо, потому что стрельба от бедра — верный способ истратить все патроны, оставив врага стоять перед вами. И даже быстрое прицеливание не сделает стычки легче. Любое столкновение может мгновенно превратиться в хаос, потому что противники ведут себя хаотично и непредсказуемо — это одновременно и хорошо, и плохо, смотря как посмотреть. К счастью, вы можете сохраняться практически в любой момент, и я от всей души рекомендую делать это перед тем, как лезть в пекло, если есть такая возможность. Автосохранениям доверять особо не стоит.



Стой, а то буду стрелять… и промахнусь!



Безусловно, лучшая часть игры в S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy — это единственное по-настоящему новое добавление: улучшенная графика. Вода, в частности, теперь имеет такой блеск, который отлично сочетается с не менее впечатляющим новым освещением. И то, и другое хорошо компенсирует не самые выдающиеся модели персонажей, которые, хоть и получили лучшие текстуры, все равно открывают рты и двигаются как куклы. Ну, наверное, нельзя получить все сразу! С другой стороны, хорошее в этом плане перевешивает плохое. И зная, что все это не произошло бы, если бы не выход S.T.A.L.K.E.R. 2, и как редко старые игры получают вторую жизнь, я могу закрыть глаза на технические ограничения. Я просто счастлив, что совершенно новое поколение игроков сможет насладиться — и пострадать — от того, что пережил я сам десятилетия назад.



S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy — отличный вариант для тех, кто интересуется, почему вокруг этой серии столько шума и как вообще появился S.T.A.L.K.E.R. 2 после стольких лет разработки. Это фундамент, на котором строилась разработка игр за пределами Японо-Американской нормы. И если бы не усилия GSC Game World и горстки других подобных студий, таких как CD Projekt Red, современные видеоигры выглядели бы иначе. Да, игры в этом сборнике могут быть трудны для освоения и часто создают впечатление, что они вообще не хотят, чтобы вы в них играли. Но приложенные усилия того стоят, и здесь определенно есть что найти.



Графика: 8.0


Общий вид всех трех игр остался прежним, лишь с некоторыми современными доработками. Они не заставят никого думать, что это новые игры, как это часто бывает с ремастерами.



Геймплей: 7.0


Вы должны понимать, на что идете. Это, безусловно, настоящая классика, но она невероятно недружелюбна и крайне сложна для погружения, если у вас нет терпения мириться с их причудами. Тем не менее, при правильном настроении можно получить потрясающий опыт.



Звук: 3.0


Повторяющиеся звуковые эффекты, очень ограниченная и некачественная озвучка, и практически одинаковая главная тема во всех играх. Но, по крайней мере, вы можете играть на русском, если хотите, что, наверное, добавляет аутентичности? Удачи с чтением крошечных субтитров, которые НЕЛЬЗЯ СДЕЛАТЬ БОЛЬШЕ.



Фактор удовольствия: 6.0


Ваше впечатление может сильно варьироваться. Очень сильно. Это три игры, в которые может быть очень трудно втянуться, но они уникальны по-своему. Для большинства игроков, ориентированных на моментальное вознаграждение, они могут стать непреодолимым препятствием. Контролируйте свои ожидания и не торопитесь, если решите погрузиться.



Итоговый Вердикт: 6.5




Поделись с друзьями
Комментариев: 0
Имя:*
E-Mail:

  • Смайлы и люди
    Животные и природа
    Еда и напитки
    Активность
    Путешествия и места
    Предметы
    Символы
    Флаги

  • Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив