О нас
Игровой сайт является источником полезной информации для игроков, предоставляя свежие новости из мира игр, а также полезные советы и руководства. Кроме того, на сайте можно найти интересные статьи, интервью с разработчиками и обсуждения игровых тем, создавая дополнительное коммуникационное пространство для игрового сообщества.
Навигация
Обзор SWORN - Hades в коопе! Но не слишком ли похоже?
Когда вдохновение превращается в копирование?
Как отличить игру, вдохновлённую чужим успехом, от прямой копии? Достаточно ли сменить визуальный стиль и добавить несколько новых механик, чтобы избежать обвинений в плагиате? Эти вопросы всплывают при разговоре о SWORN — новом рогалике от Massive Work Studio, изданном Team 17.
SWORN сразу вызывает ассоциации с Hades — как в визуальном стиле, так и в механиках боёв и прогрессии. Однако студия попыталась добавить в формулу кое-что своё — кооперативный мультиплеер, ставший главным отличием игры.
Геймплей и структура
SWORN — это экшен-рогалик с процедурной генерацией подземелий, быстрыми сражениями и элементами прокачки. Основной упор сделан на динамичные сражения и совместное прохождение с друзьями.
Боевая система включает лёгкие и тяжёлые атаки, уклонения, заклинания и ультимативные способности. Управление отзывчивое, но система автонаведения (lock-on) страдает от небольших сбоев — при появлении врагов камера не всегда сразу фиксирует цель, из-за чего появляются микрозадержки и ощущение «заедания» ритма боя.
Прокачка основана на опыте, собранном за убийства врагов и завершение подземелий. Улучшения оружия и характеристик разнообразны, но большинство из них дают лишь незначительные приращения, из-за чего прогресс ощущается менее впечатляющим, чем в Hades, где каждый бонус радикально меняет стиль игры.
Сюжет и мир
В отличие от Hades, где история и персонажи были центром повествования, SWORN использует сюжет как фоновый элемент.
Игра вдохновлена артурианским мифом — вместо богов Олимпа здесь рыцари, чародеи и легендарные фигуры британского эпоса. Диалоги минимальны, а персонажи не раскрываются так глубоко, как в игре Supergiant.
Для игроков, ориентированных на геймплей, это не проблема, но для тех, кто ищет эмоциональную историю и харизматичных героев, повествование SWORN может показаться пустым.

Визуал и звук
SWORN выглядит стильно: 2D-графика, плавная анимация и насыщенная цветовая палитра. Каждый уровень читаем, враги и ловушки различимы, что делает бой комфортным и визуально приятным. Однако эстетика настолько близка к Hades, что некоторые игроки называют это не вдохновением, а заимствованием на грани плагиата.
Звуковое оформление добротное, но не выдающееся. Эффекты ударов и магии звучат чётко, а музыка создаёт атмосферу приключения, не стремясь к драматизму и эмоциональной глубине, как в Hades.
Кооператив и реиграбельность
Ключевая особенность SWORN — кооперативный режим. Для жанра рогаликов это редкость и, пожалуй, главное преимущество игры. Совместное прохождение делает процесс более стратегическим и увлекательным: синергия способностей, командная тактика и распределение ролей добавляют глубину привычной формуле.
Процедурная генерация подземелий и возможность экспериментировать с классами и оружием поддерживают высокую реиграбельность. Однако отсутствие оригинальных идей и слабый сюжет мешают игре выделиться.
Итог
Плюсы:
-
Качественная графика и анимация
-
Отличная боёвка и отзывчивое управление
-
Кооперативный режим
-
Высокая реиграбельность
Минусы:
-
Явная схожесть с Hades вплоть до деталей
-
Слабый сюжет и персонажи
-
Незначительные улучшения при прокачке
-
Мелкие проблемы с системой прицеливания
Вердикт:
SWORN — это хорошо сделанный, но крайне вторичный рогалик. Он впечатляет техническим качеством, плавным геймплеем и кооперативом, но вызывает сомнения из-за своей чрезмерной похожести на Hades.
Если вы давно мечтали поиграть в Hades с друзьями — SWORN станет отличным выбором.
Если же ищете оригинальность и глубокий сюжет — игра оставит послевкусие подражания, каким бы качественным оно ни было.
Оценка: 7/10
SWORN — весёлое приключение для компании, но не новая веха жанра.
Категория
Copyright © Footer 2023-2025. Все права защищены. | Обратная связь |
Внимание: Meta Platforms Inc., владелец Facebook и Instagram, признана экстремистской организацией и деятельность её сервисов запрещена на территории Российской Федерации.