Просмотров: 6

Обзор Where Winds Meet - Боевая магия и свобода исследования

Обзор Where Winds Meet - Боевая магия и свобода исследования

Жанр уся (wuxia) давно освоен в видеоиграх, и такие проекты, как Naraka: Bladepoint и Wo Long: Fallen Dynasty, ярко демонстрируют его потенциал. Уся удачно перекликается с различными жанрами, но лучше всего раскрывается в экшн-приключениях с акцентом на бой. Чтобы выделиться среди конкурентов, необходимо привнести что-то новое. В случае с Where Winds Meet от студии Everstone Studios этим «чем-то» стало стремление объединить в игре как можно больше механик, присущих жанру.

И стоит отметить, что это отнюдь не портит впечатление от игры. Единственное, что вызвало затруднение — это сюжет: после шести часов тестирования я так и не понял, что происходит. Игра начинается с того, что воин спасает младенца от атаки вооружённых всадников через серию quick time events (да, они до сих пор встречаются в играх), затем после лёгкого босса можно создать персонажа в довольно ограниченном редакторе, после чего вас выпускают в мир. Младенец теперь около десяти лет, мой герой с шрамами, и сюжет остаётся непонятным.


Ситуацию осложняет то, что игра на данный момент доступна только на китайском языке с английскими субтитрами. Несмотря на любовь к чтению, было сложно полностью погрузиться в повествование. В целом же игрок отправляется в путешествие и выполняет разнообразные действия.

Атмосфера игры напоминает Rise of the Ronin: перед игроком открывается огромный открытый мир с множеством случайных событий, врагов, секретов и ресурсов для крафта. Ранним подарком мне досталось копьё, позже — лук, что позволило охотиться на дикую природу.

Where Winds Meet даёт значительную свободу во взаимодействии с миром между основными заданиями. Хотя есть мультиплеер, я играл в одиночку, и это ощущается как мини-ММО: торговцы, обучающие скиллам, разнообразные валюты, меню выбора оружия и экрана персонажа — всё привычно для MMO. Броня выполняет защитную функцию, а основной костюм носит чисто косметический характер, вероятно, для поддержки внутриигрового магазина.


Особенно интересны мини-игры и изучение боевых техник. Так, мне нужно было избавиться от медведя: перед боем можно было наблюдать его движения и изучить новый стиль боя. Позже я освоил магическую способность, позволяющую обратить окаменение живых существ, применив её для освобождения NPC. Все новые умения также пригодны в бою, что делает механику обучения и прокачки более глубокой.

Система боя динамична и увлекательна: у вас есть две шкалы энергии, которые заполняются во время сражений. С их помощью можно активировать парирование (Force Deflection), иначе блок работает стандартно. Бой быстрый и хаотичный, и идеально выполнить парирование без подсказки непросто. Также доступны мистические искусства, дающие мощные атаки и особые способности.


Исследование мира в тестовой версии происходило пешком, но позже будут доступны ездовые животные. Для плавания, лазания и “беготни по стенам” используется шкала выносливости в стиле Breath of the Wild, которую можно улучшать.

Where Winds Meet предлагает игроку массу занятий: квесты, сбор ресурсов, охота за секретами, прокачка и исследование красивого мира. Визуально игра привлекательна — не на уровне Assassin’s Creed Shadows, но исследовать её приятно. Возможность совместного прохождения добавляет универсальности: каждому найдётся чем заняться.

Where Winds Meet разрабатывается студией Everstone и публикуется NetEase. Релиз состоится в 2025 году на PS5 и PC (Steam).





Поделись с друзьями
Комментариев: 0
Имя:*
E-Mail:

  • Смайлы и люди
    Животные и природа
    Еда и напитки
    Активность
    Путешествия и места
    Предметы
    Символы
    Флаги

  • Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив